Чтобы понять правила выбора тел или граней, вообразите, что из курсора исходит луч, который направлен вглубь экрана и ориентирован перпендикулярно экрану. Система выбирает тела или грани, которые попадаются на пути этого луча.
Правило выбора исходящим из курсора лучом